Санитары подземелий
Новости

Где купить

Об игре

Первоисточник

Описание

Крупным планом

Разработчики

Ст. о/у Goblin

FAQ 2.0

Арт

Скриншоты

Персонажи

Монстры

Оружие

Здания

Вселенная

Люди

Монстры

Oружие и броня

Ссылки

Пресса

Интересное

Файлы

Обои

Видео

Музыка

Аватары

Патчи

Патчи к первой игре
Форум
Новости

Ст. о/у Goblin рассказывает о «Санитарах подземелий 2»


21-07-2008 | Крупным планом: Засады и сопровождение караванов

Засады и сопровождение караванов
Сегодня в рубрике «Крупным планом» мы расскажем о разных способах обогащения в игре «Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом».

Поклонники игры наверняка помнят, что деньги в первой части «Санитаров» можно было заработать разными способами. Прежние методы в продолжении сохранились, при этом возможностей пополнить карман стало больше. Например, игроку не обязательно становиться отпетым разбойником: заработать можно и в роли наемника, охраняя караваны скупых торговцев. Впрочем, эти самые караваны можно не только защищать, но и грабить.

Кроме того, появился новый шанс разжиться уникальными предметами, выбравшись из бандитской засады.

Читайте подробности в специальном материале «Засады и сопровождение караванов».
14-07-2008 | Крупным планом: Сюжет и квесты

Сюжет и квесты
Сегодня в рубрике «Крупным планом» мы расскажем о сюжете и о квестах будущей игры «Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом».

Как вы помните, первая часть «Санитаров» отличалась неординарными заданиями, которые приходилось выполнять игроку. Продолжение игры следует славным традициям оригинала и обещает сохранить полную черного юмора, здорового цинизма и суровых мужских взаимоотношений атмосферу. Лучшая иллюстрация этому — типичный для игры квест под красноречивым названием «Эксклюзивное мясо».
08-07-2008 | Крупным планом: Новые локации. Поселок полицейских

Поселок полицейских
Сегодня в рубрике «Крупным планом», где собраны факты об особенностях «Санитаров подземелий 2», опубликован материал о местах, которые впервые появятся на игровой карте. Представляем подробный рассказ об одном из них – «Поселке полицейских», где начнутся странствия сержанта Хартмана.

Собственный полицейский бар, жаркая баня, аскетичные казармы, столовая, спортзал, мрачная виселица и… Чем еще особо примечателен населенный пункт планеты Матросская тишина?

Читайте подробности в специальном материале «Новые локации. Поселок полицейских»
03-07-2008 | Охота на призы

Фирма «1С» объявляет о начале творческого конкурса по игре «Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом»!

Создайте собственное литературное произведение, действие которого развернется во вселенной «Санитаров», нарисуйте живописные обои для рабочего стола или придумайте новый квест для игры – и участвуйте в конкурсе, чтобы получить ценные призы от фирмы «1С»! Лучшие работы будут размещены на сайте игры с указанием авторства конкурсантов.

Конкурс «Хроники Санитаров подземелий» будет продолжаться в течение двух месяцев и продлится до 30 августа включительно. Результаты творческого соревнования будут объявлены 5 сентября 2008 года.

С нетерпением ждем интересных работ и желаем удачи и победы!

Условия конкурса «Хроники Санитаров подземелий»
30-06-2008 | Крупным планом: случайные стычки

Сегодняшний выпуск "Крупного плана" посвящен одному из самых любимых игроками аспектов любой качественной RPG - так называемым случайным боям или, как порой обозначают их по-английски, random encounters.

В "Санитарах подземелий 2" разработчики постарались учесть все пожелания, высказанные игроками по поводу улучшения случайных боев после выхода первой части "Санитаров".

Многие наверняка помнят, что в первых "Санитарах подземелий" все схватки вне городов и деревень были жестко вписаны в сюжетную линию: бои происходили в определенной очередности, и не было никакой возможности это изменить. Зато во второй части ситуация изменилась кардинально. Игроку уже в самом начале открыта большая часть населенных пунктов на глобальной карте "Матросской тишины", а боевые стычки доступны сразу, причем как простые, так и очень трудные - в общем, на любой вкус и опыт.

Отныне сражения с монстрами и людьми каждый раз генерируются случайным образом, а враги действуют под управлением заново переписанного искусственного интеллекта, который стал гораздо совершеннее. При этом в каждой стычке присутствует небольшой сюжет, и теперь случайный бой редко сводится к банальной зачистке территории, набившей оскомину во многих ролевых проектах.

Имеются и другие приятные нововведения для любителей игровых случайностей. К примеру, путешествуя по карте планеты можно не только качественно подраться в любой из присутствующих в данный момент локаций, но и нарваться на неожиданно возникшую на пути засаду. А в некоторых особо опасных стычках игрок может встретиться с уникальными монстрами-боссами. Не останутся без сюрпризов и любители коллекционирования: для них разработчики приготовили редкие квестовые предметы, раскиданные по разным локациям, и даже части мощного оружия, способного ощутимо помочь под конец игры.

И, наконец, самое главное. В "Санитарах подземелий 2" введена долгожданная возможность грабить "караваны", а это значит, что теперь игрок может не только зарабатывать охраной торговцев, путешествующих по городам, но и разбойничать, набивая карманы разносортным добром.

Словом, сделано все для того, чтобы игра получилась захватывающей, интересной и легкой в освоении. До следующего выпуска!

1 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Фирма "1С"Полный Пэ
© 2008 ЗАО «1С». Все права защищены.